Способности героев: базовые и ультимативные

Способности это уникальные навыки, которые герои могут использовать на поле битвы. Существуют разные способности: от простых пассивных эффектов до смертоносных взрывов энергии или сложных, изменяющих местность, активных способностей. Все герои обладают 4 способностями — три базовые и одна ультимативная способность, которые они могут улучшать посредством вложения очков каждый раз при получении нового уровня. Каждый новый уровень делает способность мощнее, но, иногда, и повышая стоимость маны.

Способности могут поглощать ману и иметь время восстановления. Способности, которые восстанавливаются, не могут быть использованы, пока не пройдет таймер восстановления, после чего они снова готовы к применению. Способности с небольшим временем восстановления иногда называются «спамящими», потому что их можно использовать довольно часто.


Улучшение способностей

Уровни способностей для большинства героев
Уровень способности Уровень героя для базовой способности Уровень героя для ультиматиdной способности
1 1 5
2 3 9
3 6 13
4 8

Каждый раз, когда герой получает новый уровень, игрок получает очко способности, которое он может вложить для улучшения способности или выучить новую способность. В начале игры герои не знают ни одной их своих способностей, но обладают 1 бесплатным очком, чтобы изучить одну способность. Способности нельзя применять и они не обладают каким-либо эффектом, пока не изучены. После изучения способность может быть улучшена несколько раз. Базовые способности можно улучшить 3 раза макс. до 4 уровня, а ультимативная способность героя можно улучшить 2 раза до макс. 3 уровня.

Улучшение повышает мощь способности. Зачастую, улучшение способностей также повышает их стоимость маны.


Базовые способности

Базовые способности могут быть улучшены до следующего уровня один раз каждые 2-3 уровня. То есть, герой 2 уровня не может улучшить изученную способность до 2 уровня. Ультимативная способность может быть улучшена каждые 4 уровня, начиная с 5 уровня. Ультимативные способности, зачастую, мощнее базовых способностей героя.


Ультимативные способности

Финальная способность героя, которую можно выучить на 5 уровне и улучшить на 9 и 13 уровнях, называется ультимативная.

В большинстве случаев, ультимативные способности обладают высокой отдачей и определяют сильные стороны герои и его стиль игры. У них, зачастую, есть разрушительный эффект и длительное время восстановления. В некоторых случаях ультимативная способность не является квинтэссенцией героя, но хорошо комбинируется с другими способностями. Ультимативные способности также могут быть пассивными.


Способности с зарядами (стаками)

Некоторые способности не используют систему восстановления, но имеют определенное количество зарядов (стаки). Каждое применение способности поглощает 1 заряд (стак). Заряды восстанавливаются со временем.


Виды способностей

Вид способности определяет какой эффект она накладывает

Активные

Активная способность должна быть использована для применения эффекта. Активные способности поглощают ману, имеют время восстановления и обычно имеют систему прицеливания. Большинство способностей героев именно активные. Активировать способность можно нажатием соответствующей горячей клавиши.

Горячие клавиши активных способностей указаны на экране внизу иконки способности.

Пассивные

Пассивные способности накладывают эффект постоянно после изучения или активируется сами после выполнения определенных требований. Большинство пассивных способностей не поглощают ману и не имеют времени восстановления, исключение составляет ультимативная способность Грейстоуна.


Типы прицеливания

Активные способности и способности на авто-применении имеют разные виды таргетинга в зависимости от эффекта способности.

Без прицеливание

Способности без прицеливания применяются мгновенно после нажатия клавиши. Большинство подобных способностей не имеют времени применения. Эти способности не могут взять в цель боевую единицу или точку. Обычно такие способности накладывают эффект только на заклинателя, иногда, включая и боевые единицы рядом. Они могут накладывать эффект на местность вокруг заклинателя или даже обладать глобальным эффектом.

Переключаемые

Переключаемые способности чаще всего без прицеливания. Эти способности накладывают переодический эффект и обычно поглощают ману до тех пор, пока включены. Эффекты от таких способностях рознятся от урона или исцеления ближайших союзников до переключения между разными видами атак. Если включенная способность переодически поглощает ману, то способность выключиться атоматически, когда не останется маны на ее поддержание. Подобные способности не может выключить никто, кроме заклинателя, посредством повтороного нажатия на клавишу способности или погибнув. Как и обычные способности, переключаемые способности нельзя использовать, пока они недоступны. Но как только способность включена, то способность остается активной вне зависимости от любых форм запрета, включая эффект немоты.

Направляемые

Направляемые способности требуют у закинателя выбрать точку или область. При нажатии клавиши подобной способности, курсор превратится в перекрестие с лучом, который указывает, где будет применена способность или в каком направлении она будет применена. Направляемые способности могут иметь абсолютно разные эффекты. В некоторых случаях, прицеливание указывает направление эффекта, а в других, непосредственную точку применения эффекта.

Площадь применения

Способности с площадью применения работают как и направлямые способности лишь с одним отличием: заклинатель должен выбрать целую зону вместо точки. При нажатии соответствующей клавиши, курсор превратится в индикатор выбора зоны, который показывает, площадь применения эффекта. При примнениии, подобные способности обычно накладывают эффект на всю выбранную зону или на все боевые единицы в выбранной зоне. Некоторые способности накладывают эффект единожды при применении, а некоторые имеют продолжительный эффект, который будет наложен и на боевые единицы, которые вошли в зону способности после применения.

Цель применения

Способности с целью применения требуют выбрать боевую единицу и не могут быть применены на местность. Большинство способностей с целью применения накладывают эффект только на выбранную цель.


PARAGON СТРИМ
PARAGON ВКОНТАКТЕ
PARAGON DISCORD

x
РОЗЫГРЫШИ
Получай крутые скины
БЕСПЛАТНО
ХОЧУ