Советы по игре

В игре Paragon есть множество интересных особенностей и всегда есть чему научиться. Большая часть информации, помимо способностей или стиля игры, кажется не совсем очевидной. Мы постарались собрать самые полезные факты и советы по Paragon, которые должны помочь вам освоиться и достигнуть высот в игре. В этой статье вы найдете все секреты Paragon.


1. Сам миньон с усилением в джунглях не наносит такое уж и большое количество урона, зато его защитники бьют больно. Убейте сначала их.

2. Вы можете уворачиваться от атак лесных миньонов, особенно от носителей усилений, чтобы не получить слишком много урона.

3. Обереги дают знать, когда игроки проходят мимо. Их стоит лучше ставить на возвышенностях, чтобы не дать уничтожить их вражеским героям ближнего боя.

4. Лес даёт большое количество опыта для лесников, но лесники должны зачищать обе стороны леса.

5. Обереги видят врагов, находящихся в тёмном измерении, такие как Каллари.

6. Старайся следить за картой и замечать передвижения противников, что бы во время уйти, а так же при возможности предупредить союзника о опасности.

7. Находясь в лесу, вы должны всегда удостовериться, что ваш лесник получил красное усиление на ранней стадии. Это увеличит его урон и позволит ему зачищать лагеря миньонов быстрее. Помогите ему заполучить усиление.

8. Опыт от убийства разделяется среди героев поблизости. Если вся ваша команда будет находиться рядом с вражеским героем, которого убили, то вся команда получит разделённый на всех опыт.

9. Теневые колодцы издают характерный звук, когда кто-то входит и выходит из них. Вслушивайтесь в этот звук, стоя на линии.

10. Хотя лейнинг и является ключевым моментом игры Paragon, атакуя башни большой группой (больше 3-х игроков) – ключ к быстрому сносу башни. Будьте готовы отступить после того, как линия пропушена.

11. Союзник, убивший вражеского героя получает полное количество опыта и очков карт, помогавшие союзники получают меньшее количество опыта и очков карт, а также после смерти героя на землю падает янтарь, который при сборе делится на всю команду. Двое игроков получают максимальное количество опыта, дальше опыт уменьшается для 3-го, 4-го и 5-го игроков.

12. Сборщики, или же харвестеры, выдают моментально опыт, однако его надо собрать. Полученный от сборщика опыт раздаётся всей команде, поэтому в ваших же интересах собирать его как можно чаще.

13. Уничтожение вражеских сборщиков даёт опыт и очки карт – при возможности уничтожайте их почаще.

14. Атакованные сборщики не предупреждают вражескую команду о том, что на них напали, однако это видно на мини-карте. К тому же, когда сборщик уничтожен, вражеская команда будет об этом уведомлена. Поэтому будьте очень осторожны, когда вы уничтожаете вражеский сборщик, будьте готовы сразу убежать, когда вы его разрушили.

15. Вы можете прыгнуть в портал Гидеона.

16. Вы можете использовать способность Грукса «круши и хватай» (притягивание) для того, чтобы притянуть вражеских героев поближе к вашим союзникам.

17. Каллари можно увидеть, встав на теневой колодец. Он переносит вас в тёмное измерение, позволяя видеть её чётко и ясно.

18. Ховитцер может перемещаться в воздухе, во время использования абсолютной способности – просто нажмите на клавишу направления. Также помните о том, что это даёт вам достаточно времени для эскейпа, когда вы приземлитесь.

19. Абсолютная способность Грукса может прервать абсолютную способность Гидеона, также как и многие другие способности героев. Удостоверьтесь в том, что она доступна.

20. Абсолютная способность Мердока проходит сквозь текстуры и имеет неограниченный радиус действия. Представьте её себе как лазерный рентген-луч.

21. Благодаря дистанции абсолютной способности Мердока вы можете использовать её для уничтожения вражеских героев, что пытаются вернуться на базу (как только они встали неподвижно).

22. Ремпейдж в связке с Мюриель могут спокойно уничтожить башню, если Ремпейдж будет иметь щит, чёрную сферу и использует свою абсолютную способность. Используйте это комбо как можно чаще. Хотя Ремпейдж может делать это и без Мюриэль.

23. Мюриель может доставить главную сферу, однако не может использовать свою абсолютную способность, чтобы доставить сферу. Лучше всего прилететь к герою, который уже почти донёс сферу до колодца, чтобы защитить его щитом и подбросить врагов.

24. Хофитцер и Деккер идеально подходят для комбинации. Они могут использовать свои абсолютные способности одновременно, чтобы нанести максимум урона.

25. Боди-блокинг является отличным способом предотвращения эскейпа вражеского героя. По сути это стояние перед героем, которое не позволяет ему двигаться. Используя этот приём, вы сможете заполучить большее количество убийств.

26. Башни показывают на своём индикаторе, сколько ваших миньонов под ними на данный момент находятся. Пользуйтесь этим, чтобы знать, сколько миньонов ещё живы, перед тем как уходить из под башни.

27. Как только ваши миньоны достигнут башню, дождитесь перехода в режим перемещения. Это позволит вам не потерять драгоценное время для нанесения урона башне.

28. Гидеон может использовать свою абсолютную способность с любой высоты. Телепортирование в воздух и одновременная активация абсолютной способности позволит засосать противников под себя и избежать урона в ближнем бою. Также это поможет вашей команде атаковать врагов на земле. Однако, чем выше Гидеон, тем меньше засасывает его способность.

29. Удар по герою в режиме перемещения остановит его бег и даст вам немного времени убить его или же убежать от него.

30. Вы должны быть ВСЕГДА в режиме перемещения, если вам требуется вовлечь противника в бой. Это эффективный приём, дающий вам преимущество над противником, не находящимся в режиме перемещения.

31. Лейнинг – невероятно важный аспект игры. Если вы добиваете миньонов, то вы получаете дополнительные очки карт. Соответственно лучше всего заморозить линию, нанося урон только автоатаками (не способностями). Таким образом у вас есть постоянный поток очков карт.

32. Договаривайтесь с союзниками о выборе подходящих героев в лобби игры. 4 мага или керри будет гораздо сложнее выиграть игру.

33. Если вы убили вражескую команду, не телепортируйтесь просто к базе. Используйте это время для агрессивного продавливания линий.

34. Вы бежите на 15% медленнее, атакуя кого-то.

35. Ключи сборщика значительно уменьшают время постройки сборщика (харвестера) и перезаряжаются при вашем возвращении на базу. Если вы играете за лесника, то обязательно возьмите с собой один ключ.

36. Если у вашего союзника мало жизней, вы можете боди-блочить входящие выстрелы для него, стоя на линии огня противника. Спасая таким образов вашего союзника, вы обеспечиваете его выживание и предотвращаете фраг вражеской команде.

37. «Ганкание» линии – важная часть игры Парагон. Видите, что кто-то слишком далеко зашёл на линии? Отправьте одного или более лесников для его убийства и обратного продавливания линии.

38. У Мюриель есть три способа дать щиты команде. Щиты накладываются на ограниченное время, так что старайтесь накладывать её щиты как можно чаще.

39. На карте есть 2 сборщика на правой и левой линии посередине и один у главного стража. Постарайтесь заполучить их для своей команды.

40. Игибиторы являются последним рубежом обороны ядра и должны быть всегда наивысшим приоритетом для всей команды. Одни убийства не выигрывают партии.

41. Сбалансированный состав команды – ключ к успеху любой команды. Отсутствие танка является часто большим минусом, и игнорирование вражеских героев поддержки будет почти всегда вести вас к поражению (если только враги совсем уж не ужасны).

42. Если вы ищите высокий дпс (damаge per second), то всегда развивайтесь так: урон > скорость атаки > пробивание брони.

43. Всегда старайтесь сохранить ваш эскейп для отступа перед тем, как вас убьют. Если сражение прошло неудачно, то вы останетесь без эскейпа, если использовали его для прибытия на битву.

44. Чёрное усиление в центре леса позволяет вам наносит дополнительный урон по строениям (башни, сборщики; 150 ед. дополнительного урона). Это потрясающее средстве для продавливания линий.

45. Синее усиление ускоряет перезарядку ваших способностей на 20% и восстановление маны на такую же величину. Красное усиление даёт небольшое увеличение скорости перемещения и увеличенный на 25% урон.

46. Если один или несколько ваших ингибиторов были уничтожены, то ваша команда должна взять главную сферу и доставить её в ближний к вашей базе колодец. Это восстановит мгновенно ваши ингибиторы.

47. Вы можете украсть главную сферу, когда вражеская команда сражается с главным стражем. Добив главного стража абсолютной способностью Мердока или Стила и вовремя убежав, вы можете украсть сферу прямо из-под носа у врагов.

48. Теневые обереги являются ключом к любой колоде. Имея в своем распоряжении оберег, вы можете ставить их куда угодно. Они будут оповещать вас о приближающихся врагах. Когда вы берёте с собой теневой оберег вы уменьшаете свой урон всего лишь на 6.5 единиц – практически ничтожная величина по сравнению с тем, какой обзор и выживаемость они вам дают.

49. Лагеря миньонов развивают свои уровни до максимального 3-го. Уничтожение лагеря 3-го уровня даёт вам намного больше опыта. Если вы видите лагерь 2-го или 3-го уровня, который не зачистил ваш или же вражеский лесник, то желательно (лучше чаще, чем реже) уничтожить этот лагерь. Это большое количество быстрого опыта.

50. Основываясь на вышесказанном, не берите в привычку красть белые лагеря в лесу. Вашему леснику необходимы эти лагеря для быстрого увеличения его уровня. Если вы забираете их постоянно, то ваш лесник будет сильно отставать в развитии своих уровней.

Автор: Lewis Burnell. Перевод: Raimund Schwab


PARAGON СТРИМ
PARAGON ВКОНТАКТЕ
PARAGON DISCORD

x
РОЗЫГРЫШИ
Получай крутые скины
БЕСПЛАТНО
ХОЧУ