Нейтральные монстры / крипы

Нейтральные монстры / крипы это создания, которые не атакуют, пока их не спровоцируют. Обычно таких монстров можно найти в джунглях / лесу. За убийство таких монстров можно получить различное количество янтаря и баффов в зависимости от силы монстров. Нейтральные монстры это основной источник прибыли для джанглера / лесника, который зависит от лагерей, баффов и сборщиков, находящихся в джунглях.


Баффы / усиления

Самый сильный монстр оставляет после своей смерти бафф. Эти баффы появляются на герое при подборе и действуют определенное количество времени. Если герой — носитель баффа погибает, то он потеряет бафф. И в зависимости от баффа, убийца может украсть потерянный бафф жертвы при ее смерти.


Список нейтральных монстров

Агора

  • Защитник главной сферы
    • Одинокий, но очень мощный монстр, который находится п осередине карты, рядом со средней линией. Победа над этим монстром наградит всю команду баффом главной сферы, которая активирует главную карту в колодке каждого игрока.
  • Лагерь красного баффа
    • Сильный монстр с двумя монстрами послабее, которые находятся в джунглях. В джунглях каждой команды располагается по одному лагерю красного баффа. Красный бафф позволяет носителю наносить дополнительный урон и быстрее передвигаться во время атаки.
  • Лагерь синего баффа
    • Сильный монстр с двумя монстрами послабее, которые находятся в джунглях. В джунглях каждой команды располагается по одному лагерю синего баффа в противоположной стороне от красного баффа. Синий бафф наделяет носителя дополнительной регенерацией маны и сокращением времени перезарядки способностей.
  • Лагерь черного баффа
    • Сильный монстр с двумя монстрами послабее, которые находятся по середине карты на противоположной стороне от главной сферы. Черный бафф наделяет носителя дополнительной скоростью атаки и переодическим уроном по строениям.
  • Белый лагерь
    • Пара слабых монстров, которых можно найти на обеих сторонах джунглей у каждой команды. Белые лагеря не имеют баффа, но награждают убийцу янтарем и опытом.

Монолит

  • Защитник главной сферы
    • Одинокий, но очень мощный монстр, который находится по середине карты, рядом со средней линией. Победа над этим монстром наградит всю комадну баффом главной сферы, которая активирует главную карту в колодке каждого игрока.
  • Лагерь синего баффа
    • Сильный монстр с двумя монстрами послабее, которые находятся в джунглях. В джунглях каждой команды располагается по одному лагерю синего баффа рядом с Т1 башней на средней линии. Синий бафф наделяет носителя дополнительной регенерацией маны и сокращением времени перезарядки способностей.
  • Лагерь зеленого баффа
    • В джунглях каждой команды находится 1 лагерь зеленого баффа рядом с Т2 башней. Зеленый бафф наделяет носителя увеличенной скоростью передвижения по джунглям и дополнительным уроном по лесным монстрам.
  • Лагерь золотого баффа
    • В джунглях каждой команды находится 1 лагерь золотого баффа рядом с Т1 башней. Золотой бафф увеличивает получаемый носителем опыт карт.
  • Белый лагерь
    • Пара слабых монстров, которых можно найти на обеих сторонах джунглей у каждой команды. Белые лагеря не имеют баффа, но награждают убийцу янтарем и опытом.

PARAGON СТРИМ
PARAGON ВКОНТАКТЕ
PARAGON DISCORD

x
РОЗЫГРЫШИ
Получай крутые скины
БЕСПЛАТНО
ХОЧУ