Джунгли или лес: сборщики и лагеря

Джунгли или лес это местность между 3 линиями и содержит 14 нейтральных лагерей с миньонам: от базовых лагерей до обители главной сферы. В джунглях также находятся 7 сборщиков, которые добывают янтарь и снабжают им всю команду. Обычно, в команде всегда есть игрок, который специализируется на захвате сборщиков и лесных лагерей, в то же время помогая союзникам на линии. Называется это роль — Джанглер или Лесник. Очень важно, чтобы лесник команды получал максимальное количество опыта и опыта карт, используя сборщики и зачищая лагеря миньонов.

Red_jungle


Сборщики

Всего на карте существует 7 сборщиков, по 2 в джунглях каждой их команд (синие и красные леса), по 1 по сторонам двух боковых линий и 1 в обители защитника главного баффа.

  • Сборщики команд в лесу появляются на 3:00 минуте матча.
  • Сборщики по бокам линий появляются на 3:00 минуте матча.
  • Сборщик в обители защитника главного баффа появляется на 6:00 минуте матча.

Владение большинством сборщиков это отличный способ получить преимущество над врагом, обладая большим количеством опыта карт. В будущих обновления, когда будет убран режим перемещения, игроки смогут телепортироваться к союзным строениям (включая сборщики), что может дать весомое стратегическое преимущество.


Лесные лагеря

У каждой команды есть два леса по сторонам карты. На каждой стороне леса есть 2 базовых лагеря и лагерь с баффом (красный или синий). Эти лагеря с баффами состоят из 3 миньонов, вместо 2 — 1 обладает увеличенным запасом здоровья и уроном, а при смерти роняет сферу баффа, которая действует 150 сек. прежде, чем исчезнет.

Также, существует черный лагерь баффа.


Белый лагерь

Jungle_basic

Базовые лагеря состоят их двух лесных миньонов, которые дают герою опыт янтарь при гибели. Они возрождаются через 2 минуты после смерти.

Каждые 2 минуты, лагеря будут возрождаться и повышать свой уровень.


Механика повышения уровня

Макс. уровень лагеря — 3. Каждый раз, когда уровень лагеря увеличивается, увеличиваются и его характеристики:

Белый лагерь

  • Здоровье — 475, 594, 713, 831, 950
  • Опыт — 26, 45.5, 65, 84.5, 104
  • Опыт карт — 16.5, 27.5, 49.5, 60.5
  • Базовый рейтинг атаки — 5, 7, 9, 11, 13

Красный, синий и черный лагеря

  • Здоровье — 1250, 1250, 1563, 1875, 2188, 2500
  • Опыт  — 30, 52, 75, 97, 120
  • Опыт карт — 38.5, 60, 93.5, 121, 148.5
  • Базовый рейтинг атаки — 12, 17, 22, 27, 32

Красный, синий и черный лагеря

Красный, синий и черный лагеря содержат по 2 маленьких миньона и 1 большого миньона, который оставляет после смерти сферу с баффом. Эти цветные миньоны обладают увеличенным запасом здоровья и исходящем уроном. Черный лагерь появляется на 4 минуте игры и повышает свой уровень каждые 4 минуты. Красный и синий лагеря возрождаются через 5 минут после гибели и повышают свой уровень каждые 6 минут.

Jungle_Red

  • Красный бафф увеличивает урон героя на 20% и дает небольшой прирост скорости передвижения при атаке.

Jungle_Blue

  • Синий бафф увеличивает регенерацию маны героя и сокращает время восстановления способностей.

Jungle_Black

  • Черный бафф увеличивает периодический урон героя по строениям — накладывает эффект горения на строения, которое наносит 750 урона в течение 5 секунд, эффект обновляется с каждой атакой — и увеличивает скорость атаки.

Защитник главной сферы

Jungle_OP1

В этой обители находится защитник главной сферы, убийство которого, зачастую, требует присутствие всей команды. Победа над защитником дает сферу, которая активирует главную карту у всей команды.

Подробнее о защитнике и главной сфере можно узнать в этой статье.


Теневые платформы

В лесу также есть особые теневые платформы, которые дают находящимся на ней героям невидимость и доступ в теневое измерение. Игроки будут находится в состоянии невидимости до тех пор, пока не используют любую способность или пока рядом не появится вард.

Другие герои смогут увидеть вас, если тоже ступят на теневую платформу.


PARAGON СТРИМ
PARAGON ВКОНТАКТЕ
PARAGON DISCORD

x
РОЗЫГРЫШИ
Получай крутые скины
БЕСПЛАТНО
ХОЧУ